ChineseZodiac

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弹药有数量限制,需要在规定时间内击杀目标。弹药用尽或者时间结束判定游戏失败。……在主菜单可以切换不同3D场景,领略不同风格;可以切换不同的语言,游戏界面一共支持20多种不同的语言……右侧下方显示需要玩家击杀目标信息,包括击杀目标的数量、名称和图片,随着玩家等级提升,需要击杀目标数量也会增加

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……可完全自定义 AI 玩家:创建您自己 AI 玩家,独特特性、样式和语言

杀手皇后(Killer Queen)

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这是一款十个玩家组队搏杀平台动作游戏。……两队人马,每一队均有一个皇后领队,然后为了把巨大蜗牛上帝带回家,为了把自己蜂巢填满花蜜,或者为了刺杀对方蜂后而大打出手……这款游戏会运行在柜机平台上,也就是说:这款游戏是跑在大型游戏机上

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘办法缩放 UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……但需要注意,人不是决定胜负唯一要素,古老神秘七曜之力对战局有着至关重要影响。……你心,由你来。你有信心逃出生天吗?

金盟:【翻译】卷轴游戏的镜头语言·上半部

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3651

将镜头位置固定在了和场景边缘一距离某个位置上,不再跟随角色。……v=C7307qRmlMI&t=21s。……,如果镜头速度、方向频繁地产生极端变化,玩家会感到不适,设计者们需要考虑这些问题,并重新设计他们游戏镜头语言

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

版本:Early Access


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